算法四人打麻将作曲家

 狼音 钨 Research Labs创建了一个新站点, 狼音 ,探讨了应用Stephen 钨 ’关于四人打麻将创作的数学理论。

该网站基于Wolfram的想法’s book, 一种新的科学.

核心 一种新的科学 探索新的抽象宇宙的想法是:“计算宇宙”简单的程序。在 一种新的科学,Wolfram展示了非常简单的程序如何捕获自然界中许多系统的复杂性和美感。

狼音 通过从Wolfram获取简单程序来工作’的计算宇宙,并使用四人打麻将理论和Mathematica算法将它们呈现为四人打麻将。实际上,每个程序都定义了一个虚拟世界,WolframTones将其捕获为四人打麻将作品。

It’所有原创四人打麻将,都是动态创作的。而且,正如您可能想象的那样,大多数听起来很糟糕。

但这听起来有些有趣– so 看看这个 让我知道你的想法

关于6条想法 “算法四人打麻将作曲家

  1. 不管喜欢与否,Wolfram’数学在四人打麻将世界中具有很大的影响力。好像他’却很不情愿地介入这个行业。上一次我听说他发表了具有深远影响的各种论文,但由于没有人阅读他的论文,所以他才开始直接参与其中。一世’我敢打赌,如果有些四人打麻将家花时间去理解他的作品,那将是另外一场球赛。来想一想,为什么不是’在Wolfram上没有任何MAX / MSP人群’s papers?

  2. 合成风扇–我在一定程度上同意你的看法。

    钨 的原因之一’产生的四人打麻将听起来很糟糕,以至于它使用了可怕的发声器。与以他的风格工作的四人打麻将家合作’尝试模仿可能会使它变得更加有趣。

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