audiokit.–用于音频合成,处理和分析的开源平台

audiokit-synthesizers-fxaudiokit. 是IOS和OS X上的音频合成,处理和分析的新开源平台。

It’S从CSound计算机语言演变出来的音频。作为CDM.’s Peter Kirn 笔记, “audiokit生效的是CSound作为音频引擎,具有Object-C和Swift作为API。”

特征:

  • 100多个合成器和FX–物理模型,光谱效果,粒度合成,效果处理,过滤器,混响等。
  • 内置采样器–记录音频流,包括从麦克风,进入轨道,您可以在线命名,调用和过程。
  • 强大的测序–序列不仅限于通常的符号,可以包含可以随时触发的任何代码的块。
  • 全功能示例–示例列表正在增长,但已经包含了演示音频技术的项目,例如FM合成,颗粒合成,卷积,效果处理和俯仰等。
  • 简单,人类可读的代码–使用音频隐喻进行音频编码–导体控制管弦乐队,其中包含产生笔记的仪器。清晰的方法使用Apple风格的命名约定,Xcode完成,文档和工具提示。
  • 沿着您的应用程序逻辑写下您的码码–与控制数据和用户界面的相同代码控制Objective-C或SWIFT中的声音。

这里’s a video intro:

//vimeo.com/116433756

有关Audiokit的详细信息 在项目网站.

如果有任何读者使用audiokit,请告诉我们您如何使用它以及您的想法!

通过CDM.’s Peter Kirn.

9思想“audiokit.–用于音频合成,处理和分析的开源平台

  1. 为什么我找不到它使用的许可证?“Open Source”是一个模糊的营销学期,而不是法律术语。这看起来很棒!

      1. 好的,所以对于每个人真正想知道的问题:LGPL与Apple App Store兼容吗?这是一个’你只是想假设而不是确定的事情。此外,这是在网站上明白地说明的那种东西。它的事实’不是让我紧张;几乎就像你希望人们使用它挂钩,然后稍后“oh, sorry LGPL can’T在App Store上使用,但如果您支付给我们我们’LL为您授权您的商业用途”. Not saying that’如果案例,但任何时候涉及到FSF,您可以确定代码是什么“free”.

        1. 4.合并工程。
          您可以根据您选择的条款传达合并的工作,
          连同,有效地没有限制修改
          文库的部分包含在合并的工作和反向中
          如果您也完成每种修改,请制作此类修改的工程
          以下:
          a)与每个组合工作的副本发出显着的通知
          库中使用了库,图书馆及其使用是
          由此许可涵盖。
          b)陪同合并的工作与GNU GPL的副本和本许可证
          文档。
          c)对于在此期间显示版权通知的组合工作
          执行,包括图书馆中的版权通知
          这些通知,以及将用户指向的引用
          GNU GPL和本许可证文件的副本。
          d)执行以下操作之一:
          0)根据此条款传送最小的对应源
          许可证,以及形式的相应应用程序代码
          适用于,并根据许可证,用户到
          重新组合或将应用程序与修改版本重新链接
          链接版本要生成修改后的合并工作,在
          GNU GPL第6节规定的方式进行输送
          相应的来源。
          1)使用合适的共享库机制来连接
          图书馆。合适的机制是(a)在运行时使用的机制
          已经存在于用户的库的副本’s computer
          系统,(b)将与修改版本正确运行
          界面与链接兼容的库
          版本。
          e)提供安装信息,但仅当您否则
          需要提供根据第6条提供此类信息
          GNU GPL,只在某种程度上只是这样的信息
          需要安装和执行修改后的版本
          通过重组或重新链接生产的组合工作
          应用程序包含链接版本的修改版本。 (如果
          您使用选项4D0,安装信息必须伴随
          最小相应的源和相应的应用程序
          代码。如果使用选项4D1,则必须提供安装
          以GNU GPL第6节规定的方式的信息
          用于传送相应的源。)

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