Percussa 发布AudioCube的Synthor Synth

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Percussa 已发布 合成器 –模块化合成器应用程序  音频立方体 有形的音乐控制器平台。

合成器 可让您使用AudioCubes无线创建补丁并控制合成参数。 Percussa 将Synthor描述为‘世界上第一款具有专用硬件接口的软件数字模块化合成器’. 

您可以通过Synthor创建不同配置的合成模块,这些配置可以保存,调用和共享。

在Synthor中,可以将每个AudioCube分配给一个合成器模块(例如振荡器,采样器,LFO,步进音序器等)。当AudioCube彼此相邻放置时,将自动建立模块之间的连接。

例如,通过在第5个AudioCube周围放置4个AudioCube,可以立即建立4个连接。彼此相邻放置的多维数据集越多,进行的连接就越多,而无需真正的硬件跳线。

立方体之间的距离自动链接到调制信号的幅度。通过使立方体彼此靠近或彼此远离或通过使立方体彼此相对旋转,可以改变调制信号的幅度。此外,还可以感应从立方体到手的距离,并使用该距离信息来更改模块中的声音合成参数。

将模块分配给多维数据集时,用户还可以自动从多维数据集收到视觉反馈。例如,一个振荡器立方体可以是黄色的,而噪声发生器可以是青色的。所有模块的信号输出还可以链接到每个立方体的灯光亮度以获得更多反馈,并且可以混合使用自己的颜色并覆盖默认颜色。

这是一对演示Syntor实际操作的视频:

合成器  beta is 有空 现在,作为Mac的免费下载&Windows,在Percussa网站的下载部分中。它与最近发布的作品兼容 Percussa 无线AudioCubes Pro,以及老年人 Percussa 无线AudioCube。 Percussa 的目标是在2016年第一季度发布。

一个想法 “ Percussa 发布AudioCube的Synthor Synth

  1. 惊人的概念!拥有它的实际电压版本以使用模块而不会造成电缆和微小旋钮的混乱,那将是非常不错的。

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