适用于iOS的新和弦模块化合成器,KQ MiniSynth

复音模块软件合成器开发者 龙太基拉(Ryouta Kira) has introduced KQ MiniSynth –适用于iOS的和弦模块化合成器。

该软件模块使您最多可以创建包含100个模块的音色,并支持硬件MIDI控制和应用间音频。

它需要iOS 6.0或更高版本,并且与iPhone,iPad和iPod touch兼容。

该应用四人打麻将实现以下模块:

震荡器
–振荡器A型(频率调制)
–B型振荡器(脉冲宽度调制)
–超级锯片振荡器
–低频振荡器
–白噪声发生器

调音台/功放
– 4 Channel Mixer
–压控放大器
–采样保持放大器
– Booster

信封/逻辑
–包络发生器A型
–B型信封产生器
– Inverting Circuit
–逻辑与(串联开关)
–逻辑或(并行开关)
–最大/最小选择器

调制器
– V/Oct Vibrator
–键盘级别缩放
– Ring Modulator

筛选器/效果器
–压控滤波器(LPF / HPF / BPF / BEF)
– Delay Effector
– Reverb Filter
– Compressor

笔记: 推荐的最低设备:iPhone 5,iPad 2或更高版本。

KQ MiniSynth的售价为3.99美元, 应用商店.

关于13条想法“适用于iOS的新和弦模块化合成器,KQ MiniSynth

  1. 对不起,听起来像我’m nit picking…但图形看起来更好一些。

    我知道这对应用四人打麻将本身的过度功能没有任何作用,但是对于那些主要通过外观购买应用四人打麻将的人们来说,这可能会提高应用四人打麻将的销售。

    1. 我对以这种方式进行判断感到难过,但我也无法摆脱这件事看起来多么糟糕。我对沃尔夫冈·帕尔姆(Wolfgang Palm)有类似的问题’的最新作品。合成器很棒,但是我从不使用它们,因为GUI’s are atrocious.
      啊,虚荣心。

  2. 我只是不’了解虚拟模块化系统的魅力。好像向后走了十步,只是为了‘on trend’.

    当然,这是假定参与模块化的人之所以如此部分是由于模块化合成器的动手性质。

    1. 对我来说’这是入门模块化的好方法。我根本负担不起甚至建立一个简单的模块化单元,也无法使用Pulse Code之类的东西。’的Modular Synth应用四人打麻将使我无需进行任何投资就可以体验这种类型的综合。话虽如此,我’我已经学到了足够的知识,知道有一天我想构建一个真实的系统–如果不是因为要在iOS中进行尝试,我可能永远不会考虑过。

  3. 我喜欢软模块化的想法,只要它具有良好的MIDI规格即可。为了‘real’控制。模块化是关于声音的灵活性。在硬件和软件中修补声音是相同的。一旦它’s right it doesn’不管你怎么得到它!

  4. Zmors模块化是一款出色的模块化应用四人打麻将。我对这听起来像什么感到好奇,在应用商店中没有演示。

  5. 刚刚拿起这个。通用,虽然在我的iPhone 6+上很小。听起来不错。我喜欢。请注意,它支持AU和IAA。它具有完整的IAA传输功能,可以启动,停止,记录并返回IAA主机。

  6. 几天前,我获得了此KQ MiniSynth,对于我一生,我无法弄清楚如何正确保存补丁。我按一下标题,以显示“保存对话框”窗口,并且有一个“save”按钮,如果按下该按钮,则允许输入名称(但实际上没有办法)“save”它只有加载或取消补丁四人打麻将的选项,如果在此之后更改补丁四人打麻将,我的所有工作都会丢失。我已经搜索了几个小时的解决方案,但找不到任何解决方案。请帮助,否则无法真正保存,这个四人打麻将对我基本上是没有用的。

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