放大H2n更新可让您录制沉浸式音频以实现虚拟现实

zoom-h2n-recorder变焦公司 已经发布了他们的更新 放大H2n便携式记录仪 这使其成为用于为虚拟现实应用程序记录和输出空间音频文件的简化解决方案。

此更新是与 谷歌 和他们的 JUMP虚拟现实平台。它添加了一种新模式,该模式以与YouTube 360​​视频播放兼容的格式进行记录。

放大 H2n是唯一一款捕获四声道环绕声音频的手持录音机,使其成为为Jump平台录制空间音频文件的不错选择。

录制沉浸式虚拟现实音频

H2n便携式录音机现在提供用于捕获空间音频的独特功能,这是一种下一代环绕声压缩格式,允许内容创建者提取和分离四个单独的音轨。就像360度视频可提供身临其境的视觉体验一样,空间音频可帮助观看者听到某个地方的深度,距离和强度。使用H2n记录器,创作者可以捕获四个环绕声音频轨道(左,右,向前和向后),以及立体VR视频。观众观看视频时,他们可以在VR环境中移动时改变声音的方向。

新的H2n固件更新使内容创建者可以捕获单个的四通道多轨道WAV文件,其中包括Omni,左/右和前进/后退轨道。 YouTube现在提供对空间音频格式的本机支持,并且在“空间音频”模式下以H2n录制的音频将被自动解码以在网站上播放。

谷歌 跳

谷歌的 该平台旨在让观看者通过VR视频和环绕声音频体验到他们实际所在的地方。

为了帮助内容创建者为该平台制作视频,Google开发了一种专用的Jump相机装置,该装置由16个以圆形阵列组织的相机模块组成。当作为Jump摄影机装置的一部分部署时,Zoom H2n记录器位于圆形多摄影机阵列的中央。然后,Jump Assembler(一种Google云解决方案)将带有声音文件的16段视频组合成可用于YouTube的立体VR视频。

放大H2n便携式记录仪的新VR固件更新为 现在可用.

关于4个想法“放大H2n更新可让您录制沉浸式音频以实现虚拟现实

  1. 我非常喜欢H2n。这是功能非常齐全的录音机。它’它的主要优点是可以以中侧立体声录制(可以选择使用X-Y麦克风)。我真的很喜欢M / S立体声。麦克风听起来不错。

    I’m纯粹是在这里猜测,但听起来这个新固件将从M-S麦克风和X / Y麦克风获取音频,并创建“omni”跟踪所有麦克风的总和,或计算所有麦克风的MID(“center”或所有麦克风都通用)。然后针对定向“diamond quad”创建每个麦克风独特的矩阵(例如“side”每个方向的渠道)。聪明。

    我不知道他们是否’包括任何其他改进。一世’ll let you know.

  2. 说的时候’作为唯一的产品,Zoom H2也具有此功能。一世’d是否有软件工具可以让我以这种方式使用Zoom H2的四倍录音而不需要获取H2n。总体上来说,这对于环绕音频内容也可能很有趣,目前很难共享。

  3. 我也更新了..
    令人失望的是这三个来源被合并
    (我希望他们在3个独立的音频文件中)
    所以对插件的需求很大… and i’一个插件免费的女孩
    但是,在使用Harpex-B播放器时,麻烦就开始了。
    It plays the 侧 channel as Z ( height ) channel…
    再次有点失望。我希望Zoom让我们选择是要合并文件还是分隔文件…然后是定向问题
    还有其他人有这个问题吗?

    安吉莉

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