如何在电子音乐中使用随机性而不听起来完全随机

那里’s a long tradition of using 随机 or ‘aleatory’ techniques in electronic music. Composers have used 随机ness in the composition process, 随机 elements in performance instructions 和 electronics to introduce 随机ness.

在本视频教程中, 如何随机, 克里斯·兰德尔 (Analog Industries,Sister Machine Gun)分享了他用来将随机元素整合到他的电子音乐曲目中的一些技术。

He discusses several applications (links below). But Randall also demonstrates that using 随机ness, without sounding completely 随机, depends more on the decisions 和 judgement that you bring as a composer 和 performer.

视频中提到的资源:

Are you using 随机 elements in your electronic music? If so, leave a comment 和 share what you are doing!

关于12条想法“如何在电子音乐中使用随机性而不听起来完全随机

  1. 很高兴在屏幕上看到荧光粉。爱那个VST。当我很久以前回到大学时,我还是一个音乐专业的时候,在我们的EM工作室里我们有一个alphaSyntauri系统。这么多小时的乐趣(并跳过了我的其他课程)。不错的视频。干杯。 ðŸ™,

  2. 不是我。音乐中发生的一些最好的事情是‘random’或受到干扰。有时,刚发生的想法要么自动提升音乐本身,要么创造全新的想法以形成新的乐曲。

  3. I like setting up variations of MIDI drum clips in Ableton 和 letting Ableton 随机ly select between them. I wish there were more 随机izing possibilities built into hardware drum machines, though.

  4. IOS上的Xynthesizr具有基于Conway的《生命游戏》的图案变形。我经常使用。我使用Xynthesizr作为音序器,即使它具有内置的声音引擎。

    Also, Arturia Beatstep Pro has a 随机ize function that I really like.

  5. 您可以通过调整两个循环获得很多很酷的效果&手动设置剪辑的凹槽/摆动参数,并将其记录到新的剪辑中。结果是非常轻微的随机性,包括凹槽和毛刺。对敲击声音效果很好。

  6. 嘿克里斯–出色的演示。
    您提到了UpBeat。一世’为了这个惊人的程序,我们保留了运行OS9的旧Mac。它曾经移植到OSX吗?对于将M移至OSX的C74团队表示敬意。

  7. 随机性是音乐中非常重要的方面,但是添加音乐并不容易。
    Sometimes we can not enjoy music because of 随机 bits.
    非常感谢您分享独特而有用的信息。

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