糖字节介绍鼓计算机

糖字节 已经介绍 鼓电脑 对于macOS&Windows,描述为“新的合成鼓专家”.

鼓电脑提供8个声音引擎,‘intelligent’随机化器,样本导入等。

特征:

  • 8个声音引擎,每个声音引擎层叠一个谐振器,波表和Resynth
  • 滤波器,压缩器,过载和2种发送混响:Room和Hall
  • 2个Env / LFO,以及Synth-Engine-Modulators,Sequencer-Modulators,ModMatrix
  • 智能随机发生器,无尽的鼓声
  • 16步音序器和码型发生器,概率,滚动,+ /-步延迟,摆动,
  • 人性化
  • 自动和手动混音/填充
  • 易于键盘映射的模式,静音和引擎触发器
  • 滚动,音调和调制的关键区域
  • MIDI文件拖动& Drop
  • 多个音频/ MIDI输出

音频演示:

定价和供货情况:

鼓电脑有空 现价€119。

关于21条想法“糖字节介绍鼓计算机

  1. 爱糖字节。当我第一次接触自我主义者时,遇到了一些安装问题,它们帮助我顺利完成了任务。也是许多其他应用程序的快乐用户。

      1. 通过保持相同的步速并使用各种方法在该网格上产生事件,可以生成节奏。这个音序器似乎适合制作简短的小创意(16个步骤),并使用标准的双重音色& triple step rates.

        有适用于iOS的大约10美元左右的鼓机应用程序,可为您提供令人难以置信的节奏功能–每个音轨(每个节拍,而不是每个音轨)具有多个步进率,可以在GUI中正确缩放步进。

        即使我们服从限制,给定轨道也必须只有一个比率;我真的希望开发人员将步速作为steps:beats的比率来提供。是的,它可能会变得凌乱,但是您可以找到一些有趣且新颖的东西。

  2. 还以为音序器有点令人失望..感觉有点僵硬和冒险。至少它应该具有midi导入。它应该能够完全导入导出的内容,因此我们可以使用DAW中的函数迭代地调整线。

    新的Reason鼓音序器使它感到羞耻。

    应该’谐振器紧随其后..综合部分也有点令人困惑

    1. 每个声音都由3个合成器引擎组成,这些合成器分层叠加成byuld声音,并且谐振器是一个称为的合成器引擎,而不是信号路径的谐振器(尽管可以从中使用其他任何一个Eingines作为激励器)。下拉菜单)。

      通过让用户仅加载一个可能带有调制器的单个引擎(可能与其他引擎相同,但设计为显然是调制器),它们可能使合成引擎更易于理解。现在,每个引擎可以是声音发生器,也可以只是调制器,或者根本没有影响,但是在任何一种情况下,每个引擎都将占据相同的空间并以相同的方式显示。

      另外,我还希望看到声音引擎的选项,就像典型的模拟鼓声音(声音不同,取决于尝试创建的声音类型)一样。他们现在拥有的系统意味着,如果一个人已经知道要发出哪种声音,就必须学习如何获得相同的声音。鉴于它具有多个轨道,因此不必全部“this new thing”,仅出于此目的,基本的鼓机声音就可以补充某些moe先进的选项,而如今到达那里的路线似乎过于复杂,因为人们必须学习如何做到这一点。
      除了大多数声音外,当随机化时似乎还很杂音,所以它不是’无论声音如何设置,它都会产生比其他声音更高的声音。不过,有些声音看起来确实不错。

  3. I’ve这个周末买了这个插件:音序器很棒,综合部分很棒,GUI确实可以帮助您完成工作。我一直在等待Microtonic以外的东西,因为我总觉得它在一些部门中是缺少的,尽管它’s这个价格不错的插件。一世’m glad i’ve等着Sugar Bytes释放了这种美丽。

    1. 有一个演示版本,但是你可以’t将midi序列从插件拖到midi轨道,这是一个了不起的功能,因为它可以处理概率并实现人性化,并且AUTO会自动填充到midi中

发表回覆 存根 取消回复