iOS,MacOS Beat硬件音序器可实现紧密MIDI音序

iOS是新的排序王吗?

过去,专用MIDI音序器硬件在MIDI音序器方面比计算机更严格,而传说中的古老计算机除外。 Atari STe。

硬件定序器的至高地位归因于这样一个事实,即硬件定序器是为一种目的而优化的,而家用计算机却在不断地做数百件事。简而言之,当你’在尝试使用计算机对合成器进行排序时,您的计算机可能会在病态的凹槽之间转移注意力,并执行其他一些后台任务。

最近的测试者 马修斯,但建议您使用Mac–甚至你的iPhone–现在强大到足以击败许多硬件音序器。

马修斯测试了10种不同的设置,以了解他们对稳定拍子进行排序的准确性。他在120 bpm时使用了第16个音符,这意味着生成的音符应始终保持125毫秒的间隔。

他通过两种主要方式比较了这些设备:

  • 设备的精度’排序(与预期时间的标准偏差);和
  • 抖动(范围‘slop’从预期的时间开始)。

他发现的东西可能会让你感到惊讶。

比较设备的标准偏差时’排序(上方,越低越好),运行Cubasis的iPhone比BeatStep Pro,Akai MPC 2500和Roland MC 50紧。运行Voyetra 音序器Plus Gold的DOS机器也表现出色。

Of the hardware sequencers, the 雅马哈 QY100 performed the best.

比较抖动时–与预期时间的偏差范围–macOS表现最好,其次是iOS。

Again, the 雅马哈 QY100 had the best硬件解决方案的性能:

这里’可视化‘tightness’被测试的设备。

下图显示了由Roland MC-50mk2排序的音符之间的时序范围:

请注意,大多数已排序音符的间隔接近预期的125ms。但是,中心音域很宽,并且还有很多音符的定时时间比您早或晚’d expect.

下面的第二张图表显示了iPhone / Cubasis组合对音符进行排序的时间范围:

请注意,大多数音符都非常接近预期的125ms时序,从而导致高而窄的分布。

每个配置的详细信息是 有空 与测试报告。

iPhone是新的Atari STe吗?

马修斯有一些值得注意的警告’ testing:

  • 它仅限于十个系统,因此可能会有其他硬件定序器提供比被测设备更严格的定序。
  • 测试以简单,稳定的节奏进行。在对实际安排进行排序时,设备的性能可能会有所不同。

测试还提出了很多问题。最先进的Windows计算机在同一测试中将如何执行?不同的OS /软件定序器组合如何比较?而且Atari STe还会击败所有人吗?

这些测试没有 ’不能回答我们所有的问题,它们证明了现代的macOS和iOS设备可以比某些流行的硬件音序器更严格地对MIDI进行排序。而且,基于这些测试,看起来MIDI性能对于驱动程序的影响要比选择计算机/软件音序器组合的硬件音序器要少得多。

而且,一如既往,如果它满足您的需求,’s good.

iPhone是新款Atari STe吗?请在评论中告诉我们您对这些测试的看法及其结果!

62个想法“iOS,MacOS Beat硬件音序器可实现紧密MIDI音序

  1. 这是一个有趣的问题,因为尽管它能更好地播放紧凑的Midi音符,但是在制作非常紧凑的Midi时钟时,计算机仍然会受到影响…这与回放任意音符,音高和力度数据序列略有不同…MIDI时钟本身仅需要创建一个非常稳定的24ppq,但是计算机仍然不能很好地做到这一点,因为正如您所说,您的cpu还有很多其他任务。

  2. “现代Windows计算机在同一测试中将如何执行?” –我以为那是在Surface选项上运行的收割机所显示的内容?他使用了Surface Pro 6– that’s pretty modern.

    1. 好一个伊恩,但我不知道’真的不知道如何使用它。当我尝试过时(Mac上为Chrome)没有’T将Midi与Midi分开,所以我无法’从结果中没有任何意义。还有’无法确定时序问题是来自Midiinterface和OS还是来自所连接的设备。我猜想在检查另一台设备之前,首先需要某种环回测试来确定系统的时序?

  3. 然后,您将大量的音频接口连接到MAC,整个事情又崩溃了。我需要一个新的MAC,但现在该ARM过渡发生了!希望我订购的MPC One可以在我的MIDI吹响的同时运行我的MIDI。

      1. 似乎他使用的关键步骤是midi输出具有usb到midi的接口。关于测试不同接口或DAW中使用的音频缓冲区大小的任何事情都没有提及(将影响DAW的最大midi抖动输出)

        明显的MIDI抖动约为乐器的总和。特别是在低音内容和快速的攻击(例如踢和低音的混合)方面引人注目

        我建议使用一些缺少四人打麻将的精确Midi发生器(例如USAMO)来测试Midi板和Arduino代码。

        1. 虽然它’的确,midi信号的总和是重要的方面(不仅仅是16个音符),midi技术在两个音符之间的传送距离永远不会比aprox 0.7 ms紧,因此在midi流量很大的情况下,总会有很多抖动。这是对系统中基本抖动的测试’s relevant since it’可以比较。而实际上比较复杂的安排是不可能的。

  4. 您还应注意,小于3ms的任何内容都是不可感知的,并且由于图表以微秒为单位,因此小于3,000的任何内容都不会与现实世界产生任何差异。

    当然,有些具有较高的精确度,但是所需的精度为3ms或更小,因此这意味着Ubuntu / REAPER是最后一个可以接受的精度,您确实应该依靠beat step pro来获得精度。

    1. >低于3ms的任何东西都无法感知

      错误。

      “在第一台Synclavier上,我们尝试将低音鼓的音阶排列在四层地板上。听起来很可怕。我们打电话给他们[NED]说‘您的音序器准确吗?’ They said ‘哦,是的,绝对准确。’ ‘真的准确吗?’ ‘It’绝对准确。’ ‘How accurate is it?’ ‘Well it’准确,给出或花费200毫秒。’ ‘什么..!你觉得’准确吗?我知道可以听到毫秒的人!’他们说‘That’不可能,没人能听到一毫秒。’ I said ‘我知道有人可以听到毫秒-克里斯·斯奎尔(是)可以听到毫秒。”
      ————特雷弗·霍恩(Trevor Horn),2005年3月
      //www.soundonsound.com/people/trevor-horn

  5. 超级有趣。来自嘻哈DJ背景(1990年代)’MPC的漂移很有趣。当节拍与Tech 1200上的黑胶唱片匹配时,MPC,用于录制歌曲的磁带机(尽管那时可能已经是Pro Tools)和Tech 1200上一定会有偏差,这正是您需要的原因沿用您的传统推力和拉力,以使音轨在淡入淡出时保持一致。有趣的信息在这里。

  6. 我在列表上看到的唯一现代音序器是beatstep pro。我也不要’看不到与Windows OS的比较。
    这真的是一项科学研究,还是毫无意义的苹果宣传?

  7. 更详细地看,我不同意标题。如果查看图表,beatstep pro显然比计算机更紧。但这在初音时机上有一个错误。这会导致在/ sd范围内产生偏差,尤其是因为仅计算超过255个音符的sd。还是’很高兴发现该错误,也许现在可以修复它。

    1. 您的问题在原始报告中得到了解决,链接到上面:

      “标准的两个指标。偏差(图11)和范围(图12)提供了时序精度的不同视图。

      例如,BeatStep Pro似乎具有特质,序列的第一音符会尽早播放。序列中其余的255个音符没有此行为。 BeatStep Pro在标准方面排名第五。偏差是由于平均时间紧迫而引起的,而由于此单一音符,其在Range上排名第9。”

      1. 谢谢,也感谢您对这种学习的关注。我认为,鉴于Beatstep中存在明显的小错误,仅基于少量四人打麻将(256)进行基于stddev的比较或基于范围的比较是不完全合适的,beatstep的排名应为1密封性。

        我不’我个人自己拥有,但会考虑这一点。

  8. 总点击诱饵,我’我爱上了。关于这项研究,这类似于通过将2020年的兰博基尼(MacOS / Reaper)与1903年的莱特兄弟(MC50)飞机相比较,得出汽车比飞机更快的结论。在那里看到MPC3K或Cirklon真是太好了,但我’被称为软木塞嗅探器,而不是乐于关心(并听到)空白时序表的音乐家,然后我可以随意在该时序表上拧紧(或不拧紧)该时序表。

    也未考虑在内:与串行MIDI(包括USB)相比,USB MIDI的优缺点’必须轮询主机(这意味着MIDI数据会根据是否确定要在数据包中发送的数据而产生轻微的抖动)。

    对于任何关心精确定时的人,MIDI’的连续性本质上很烂,除非它’一次只有一个事件,包括纯时钟。我最好的解决方案’经过大量的测试和聆听,我们发现基于音频的内容已转换为MIDI。当然,您有了接收设备’担心抖动和响应时间。一台设备坚如磐石的音符(或时钟)听起来可能很精确,而同一数据流听起来有些草率地流向了另一台设备。

  9. > the 雅马哈 QY100 had the best
    >硬件解决方案的性能

    硬件?什么硬件?大声笑,分析不足,要轻描淡写。看看Innerclock Systems的澳洲人David Lackey做了什么。他是马丁·戈尔(Martin Gore)和化学兄弟(Chemical Brothers)等人使用的著名Sync Gen II Pro的创建者。

    Sequentix Cirklon v1.11
    同步大师
    MIDI TX抖动> 3 samples / 0.06ms
    门TX抖动> 3 samples / 0.06ms
    同步从站– MIDI Clock
    MIDI TX抖动> 3 samples / 0.06
    门TX抖动> 3 samples /0.06
    启动延迟> 40 samples / 0.83ms

    雅佳MPC-60
    同步大师
    音频输出抖动> 18 samples / 0.37ms
    MIDI TX抖动> 1 sample / 0.02ms
    同步从站– MIDI Clock
    音频输出抖动> 48 samples / 1.00ms
    MIDI TX抖动> 16 samples / 0.33ms

    雅佳MPC-3000 Vailixi v3.51
    同步大师
    音频输出抖动> 5 samples / 0.10ms
    MIDI TX抖动> 1 sample / 0.02ms
    同步从站– MIDI Clock
    音频输出抖动> 12 samples / 0.25ms
    MIDI TX抖动> 26 samples / 0.54ms

    雅佳MPC-4000 v1.71
    同步大师
    音频输出抖动> 1 sample / 0.02ms
    MIDI TX抖动> 3 samples / 0.06ms
    同步从站– MIDI Clock
    音频输出抖动> 29 samples / 0.60ms
    MIDI TX抖动> 29 samples / 0.60ms

    雅佳MPC 5000 v2
    模式模式/循环– 内部同步
    任何两个连续的十六分音符间隔之间的最大变化:138个四人打麻将[2.87ms]
    歌曲模式– 内部同步
    任何两个连续的十六分音符间隔之间的最大变化:138个四人打麻将[2.87ms]
    模式模式/循环– External
    采样准确的Midi时钟
    任何两个连续的十六分音符间隔之间的最大变化:138个四人打麻将[2.87ms]
    歌曲模式– External
    采样准确的Midi时钟
    任何两个连续的十六分音符间隔之间的最大变化:69个四人打麻将[1.44ms]

    动车组SP-1200
    同步大师
    音频输出抖动> 44 samples / 0.92ms
    同步从站– MIDI Clock
    音频输出抖动> 65 samples / 1.35ms
    同步从站– 96PPQ Voltage Clock
    音频输出抖动> 44 samples / 0.92ms

    ElektronDigitakt v1.1
    同步大师
    音频输出抖动> 32 samples / 0.67ms
    同步从站– MIDI Clock
    音频输出抖动> 32 samples / 0.67ms
    启动延迟> 94 samples / 1.96ms

    Elektron–模拟RYTM MK1 v1.45B
    同步大师
    音频输出抖动> 32 samples / 0.67ms
    同步从站– MIDI Clock
    音频输出抖动> 32 samples / 0.67ms
    启动延迟>152个四人打麻将/3.17毫秒
    源事件– MIDI Note
    音频输出抖动> 20 samples / 0.42ms

    ElektronMachine Drum SPS-1MKIIUW
    同步大师
    音频输出抖动>104个四人打麻将/2.17毫秒
    MIDI TX抖动> 77 samples / 1.60ms
    同步从站– MIDI Clock
    音频输出抖动>104个四人打麻将/2.17毫秒
    MIDI TX抖动> 66 samples / 1.37ms

    罗兰MC-4B
    同步大师
    门TX抖动> 25 samples / 0.52ms
    同步从站– Din Sync
    门TX抖动> 34 samples / 0.71ms
    启动延迟> 38 samples / 0.79ms

    罗兰SH-01A v1.06
    音序器– 同步从站– MIDI Clock
    音频输出抖动> 65 samples / 1.35ms
    启动延迟>215个四人打麻将/ 4.48ms
    音序器– 同步从站– 4PPQ Voltage Clock
    音频输出抖动> 53 samples / 1.10ms
    启动延迟>159个四人打麻将/3.32毫秒
    源事件– MIDI Note
    音频输出抖动> 15 samples / 0.32ms

    罗兰R-8
    内部同步
    音频输出
    最高16th之间的抖动:1​​23个四人打麻将(2.56ms)
    外部同步
    源MIDI时钟
    最高16th之间的抖动:417个四人打麻将(8.69ms)

    罗兰JD-Xi
    音序器– 同步大师
    音频输出抖动> 4 samples / 0.08ms
    音序器– 同步从站– MIDI Clock
    音频输出抖动> 3 samples / 0.06ms

    罗兰JD-Xa
    音序器– 同步大师
    音频输出抖动> 29 samples / 0.60ms
    音序器– 同步从站– MIDI Clock
    音频输出抖动> 26 samples / 0.53ms
    源事件– MIDI Note
    音频输出抖动> 9 samples / 0.18ms

    罗兰TR-8S v1.1
    同步大师
    音频输出抖动> 8 samples / 0.17ms
    同步从站– MIDI Clock
    音频输出抖动> 8 samples / 0.17ms
    启动延迟>110个四人打麻将/2.51毫秒

    林恩电子LM-1
    同步大师
    音频输出抖动> 9 samples / 0.12ms
    同步从站– 48PPQ Voltage Clock
    音频输出抖动> 9 samples / 0.12ms
    启动延迟> 15 samples / 0.31ms

    XAOC Moskwa双极旋转测序仪
    同步从站– 4PPQ Voltage Clock
    门TX抖动>零四人打麻将/0.00ms
    启动延迟>零四人打麻将/0.00ms

    柯格KMS-30
    同步从站– MIDI Clock
    MIDI时钟RX至TX抖动>零四人打麻将/0.00ms
    启动延迟>零四人打麻将/0.00ms
    Din-Sync TX抖动>零四人打麻将/0.00ms
    启动延迟> 19 samples / 0.40ms
    同步从站– Din Sync
    Din-Sync RX至TX抖动>零四人打麻将/0.00ms
    启动延迟>零四人打麻将/0.00ms
    MIDI时钟TX抖动>零四人打麻将/0.00ms
    启动延迟> 19 samples / 0.40ms

    资源: //www.innerclocksystems.com/litmus

    1. 内部时钟页面上有数字,但绝对没有有关测试执行方式的信息,也没有统计分析。或者,如果我错过了,请指导我。
      否则,你是什么意思“far more data”? 那 more sequencers where examined using unknown methods? 那’在我的书里还不错。

  10. 那么您需要一个稳定的基准“humanize”from ..如果您没有紧紧的节拍,听起来会很恐怖,也不会产生影响。.它们听起来很松弛。 Windows系统存在危机。.大多数是戴尔,时机已到了绝境。’..即使在最新的XPS系统上,其性能也很差,不适合音乐制作者。他们’重新在后台运行某些东西会导致巨大的峰值,您可以在notebookcheckreview dot com上看到它。MSI,Sager等。在很大程度上避免了这些DPC问题

  11. (从某些角度来看),看看一些经验丰富且熟练的鼓手在有节拍器和/或没有节拍器的情况下演奏16th音色的时机有多紧要有趣且有用。

    I’d想象那些研究已经在那里。

    Of course, sequencers are meant to have the ability to play with super-human precision. And people can add swing and 人性化, etc. But the idea is to have the sequencer work consistently–出于各种正当理由。

  12. 不适用,购买后仅两天就卖出了Beatstep,让iPad闲置着,
    快乐的小伙子用我的ensoniq音序器。 12个通道,1单击以量化,1单击以录制,完全复音和触后…他们那时知道如何建造东西

  13. 如果这项研究是真的,那么如果是真的也就不奇怪’似乎还没有完成。我尝试了Ableton Live的演示,通过Link在iPhone上使用AUM导致MIDI时钟的时序比PC上的Ableton本身更严格。 iPhone甚至通过wifi提供的直MIDI时钟都导致我的OB-6(MIDI连接不是USB)报告了更稳定的速度读数。

    iOS是一个了不起的音乐平台,似乎很多人都看不起’t know better as a “toy”。您现在可以在iPhone上制作整张专辑,’令人怀疑的人会知道其中的区别。一世’m经常建议人们使用自己的iPhone或iPad(或买便宜的二手)来处理MIDI,尤其是:音序,生成,工具/分析,cc控件等。

  14. 查看图表,我的第一个想法是:
    “雅马哈应该带出他们的QY系列的继任者…”

    我是唯一一个想到这个的人吗?

  15. 具有USB,5针DIN和完整的MIDI 2.0,MPE和MIDI 1.0(向后兼容)的现代QY会非常有吸引力。

    However, in more recent hardware, 雅马哈 hasn’他们的音序器设计印章给人留下了深刻的印象。

  16. 为什么’提到了Atari ST,但不包括在内吗?有许多未包含的Midi计算机。还要检查MiST,C64,Amiga。 M-audio uno可能是最常用的一种,没有包含在内。这些真的会接近ST吗?

  17. 如果Midi是串行协议,那么可以肯定,这仅反映出任何和弦或叠音槽的第一音符吗?那么,这种措施有多大用处?我以前使用的Emagic midi接口可以补偿串行时序,我想这就是Apple仍在使用的技术。

  18. 我对我的测序工作有点费力。如果一个人花了足够的时间进行设置,这实际上不是问题。太紧,您将失去人性化的序列。尽管4点在电子节拍和现代Techno上最相关,但对于我们其他演奏其他乐器和风格的音乐家–人为失误因素对于延长寿命至关重要,而且听起来并不过分。人耳和大脑很容易对“太完美”的计时感到无聊。我多年来一直在MPC2500上独家测序,并且喜欢这种计时方式。目前,我的节拍器(在该测试中效果不佳)是我创建有趣且复杂的鼓声部件的首选。我从来没有发现过分的疲劳或抖动,并且发现它对于我的工作流程几乎是必不可少的。如果我们作为生产者继续对此进行过度思考,那么我们最终会迷失于机器。

  19. 仍与Cubase或T博士一起使用Atari 520或1040 ST ’,MPC 2000XL和带有CSQ-100的较新引擎音序器。该测试应该专门针对Midi Clock。注意,在许多现代系统上,开/关优先级意味着时钟会抖动。虽然可以很好地测试这些东西,但该测试仍然很不完整,标题“iOS Macos Beat硬件”甚至没有以最模糊的方式被证明。

    如果要正确测试音符的开/关延迟和抖动,则必须将其放在整首歌曲上。这是许多新的Apple / Microsoft应用程序浮出水面的地方。 77小节后的提速,非常晚的时钟事件等。

    在将现场混音录制到录音系统的地方,所有这些确实很重要。

    该测试应该超过256小节,包括音符和MIDI时钟以及诸如MOD wheel之类的愚蠢事件。然后测量时钟抖动和延迟,并结合其他事件测量音符。当事情变得复杂时,许多音序器会崩溃。他们将达到99.9%的美妙程度,然后突然之间MIDI事件就消失了。

    Nothing. This is 什么 this test concludes. Nothing.

  20. 忘记DAW的…说除了特雷弗·霍恩!

    音乐雷达:您使用什么工具创作歌曲?

    TREVOR HORN:我非常喜欢Akai MPC Live,因为它使用起来非常快捷,像我这样的白痴也可以操作它。很多人都在Logic上做记录,但是我从来没有对此感兴趣。我只是一个喜欢玩游戏和编程的老木索。

    2020年3月25日
    //www.musicradar.com/news/trevor-horn-im-just-an-old-muso-who-likes-playing-and-programming

  21. 我从Atari St开始音乐创作,现在还在运作。 midi软件非常出色,我还没有’发现任何硬件音序器都不错。一世’d尝试使用这款iPhone,但那时候我选择了Mac成本高昂的选择。我从Atari转到Amiga,最后是Microsoft Windows。尽管iPhone的价格一直在下降,但今天仍在我的手机上使用Android。

  22. 雅马哈’狗的老音序器’s悬垂的位。最好的是RM1X,它的音符分辨率高达480ppqn。我使用了多年,它从未崩溃或锁定过。实时控制真是天赐良机,只有基序范围内的音序器才是不错的选择。

    诸如Roland c64之类的较早的非Midi硬件续集仍然更加严格。麻烦的是,就像在机器代码中编程一样,要获得有用的音乐效果。

    如今那里’每个人的东西。您可以录制巨大的音频AND Midi平板,并将所有东西都锁好。 USB具有比MIDI更大的带宽,但是与所有计算设备一样,’仅与最慢的组件一样快。幸运的是,USB和Midi到c / v设备的集成现在比以往任何时候都更加轻松。

  23. One thing to keep in mind. Even though a couple of milliseconds of jitter in itself is barely noticeable, it makes a big difference when multiple transient sounds are triggered at the same 击败 . If jitter is low on all machines every 击败 sound the aprox. the same, if jitter is high on one or more machines you get variations between 击败 s. 那 can be either good or bad dependeing on genre and artistic style.

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