新型虚拟现实模块化合成器Synthspace将于12月问世

开发者 马库斯·霍弗(Markus Hofer) 让我们知道 合成空间一种新的虚拟现实模块化合成器,将于2020年12月上旬登陆Steam。他还分享了上面嵌入的官方预览视频。

合成空间使您可以在虚拟现实中构建并播放Eurorack风格的模块化合成器。

“我想通过Synthspace捕捉模块化合成器的物理特性,同时添加各种仅在虚拟世界中才能实现的神奇功能,” notes Hofer. “VR是令人兴奋的部分,但是我想创建一种有趣,灵活,随时可用的乐器。”

定价与供货

Hofer说,该应用将提供“一间充满合成器的房间,以美味的午餐价格出售,”并预计将在2020年12月上旬提供。您可以 收藏在Steam上 现在。

关于20条想法“新型虚拟现实模块化合成器Synthspace将于12月问世

  1. 差不多是Oculus的时间,真是的!
    补丁程序存储器是软件最适合模块化方法的地方,添加VR甚至可能使我很高兴使用软件合成器。嗯,这个星期我什么时候不吃午饭?

      1. 那真的是真的吗?
        实际上,贴片设计人员还珍视能够恢复特殊的东西并将其一部分带到新的声音场所的能力。共享这些补丁可增加另一层乐趣。不必牺牲时间来重建补丁必须是值得的。

        我怀疑有人会期望这种VR体验能够像现在一样充实“organic”作为硬件。但是任何使用了VCV Rack的人都必须至少尊重虚拟化模块(以及固有的存储预设)是有效的。

        1. “实际上,贴片设计人员还珍视能够恢复特殊的东西并将其一部分带到新的声音场所的能力。共享这些补丁可增加另一层乐趣。不必牺牲时间来重建补丁必须是值得的。”

          实际上,我*不’合成器上的t *值预设,无论是硬件还是软件。 (在某些类型的效果插件上,我觉得一些预设可能是有用的默认起点。)

          声音设计是创作过程的一部分。花时间来构建补丁是完全值得的。对我而言,试听一堆工厂或第三方预设大多是浪费时间。

          养成从零开始打补丁的习惯,可以使您获得理解和经验,从而能够相当快地重新创建常见的声音类型。如果我想要具有特定风味的FM低音贴片,那么与在VST插件中找到正确的预设相比,可以在Eurorack模块化上更快地构建它。

          我意识到预设/补丁召回对于现场演奏的人或电视剧中的作曲家很有用,因为他们必须回去并不断回顾同一件事。那’s not my situation.

          1. 或想保存的人“uncommon” types of sounds. I’我在模块化的模块上发出了声音,直到今天,’不要做补丁说明,因为我’无法重新创建它们。

          2. 对您有好处,您会发现作曲如此不可或缺的一部分!但是不要’不要让它看起来像’世界,我怀疑你’对于创作音乐的人来说,甚至是绝大多数。哎呀,我一直以来最喜欢的歌曲都有预设’em,除了像你这样的精英人士,还有谁他妈的他妈的?

        1. 约翰’s never saved a preset. He also works as a computer programmer. He never saves a program. He writes each program from scratch each time he runs it. Before posting, he wrote an entire operating system and web browser from scratch. As Mr. 约翰 points out, true programmers don’保存他们的任何工作… ever. It’只是没有完成。您如何看待Google成为如此庞大的公司?从保存程序? sha! Google雇用一支军队,每天早晨从头开始编写整个Google平台。与Apple和所有成功的公司相同。

          1. 我很喜欢“zen garden”欧元。我每次都将板岩擦干净,必须放开。如果我要真正地选择一首能阻止大多数优秀音乐家不断创作出色音乐的东西,’s that they can’只是放开旧工作,一半–烘焙的歌曲,半好主意或刚开始的起点’t going anywhere…感到羞耻,同时也是创作过程中的事实。

            It’努力工作并加强“muscle”过去断绝了与可能’一直很好,但您只是转圈而已。

            但是,是的,没有储蓄值得抱怨。永远不要把它说成是负面的。

        2. 是的,我保存了很多预设。问题是,我要回去玩吗?
          在合成器上,我很清楚,不,我不知道’不要回去使用它,除非它’是作品的一部分。如果我知道的很好,那么我就能从中获得任何声音。那’知道您的合成器就是什么。

          那’s my philosophy.

          狂暴蝙蝠–感谢您的描述。事实是当我工作时,我就那样做,因为每个问题都是独特的。合成器演奏对我来说就是这样。每个会话都是唯一的。利用您花在钱上的钱。学习您的乐器。

  2. 嗯…我不确定在没有任何物理反馈的情况下调整这些虚拟旋钮是否有趣。
    但这是一个有趣的概念,可能有潜力…

  3. 我是唯一对带有VR控制器的Eurorack人机工程学持怀疑态度的人吗?在VR中打补丁似乎很有潜力,但是我’宁可看到对形状因数的重新想象,而形状因数更能发挥虚拟空间和运动控制器的作用。我得到的结果是它看起来像是要尝试模拟的机架,但是从功能上讲,当虚拟空间无限时(为什么控制器精度不高,为什么4hp模块塞满了插孔)’和您的手动数字一样好)。

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