virsyn addStation现在运行在Apple M1 Mac上

virsyn. 分享了他们的视频演示 addStation.是一个强大的添加剂综合IOS应用程序,在其中一个新的M1 MacOS计算机上运行。

M1供电MAC 承诺 高达3.5倍的CPU和电池寿命比以前更快2倍,但也将为许多电子音乐家创造兼容性问题,直到开发人员更新新机器的软件。

然而,Macs迁移到Apple Silicon的Mac的有趣可能性之一是IOS音乐应用程序现在可以在M1 Mac上运行,如果开发人员启用此选项。

在这个视频中,virsyn显示 AddStation,专为iPhone / iPad设计,与Apple Silicon的MacBook Air运行,并显示新的预设随机化器如何用于产生声音的有机变化。

addStation提供了一款大型深声发动机–每声音最多512个部分,带独立信封– 它’s $7.99。它’S太早了解有多少开发人员将拥抱桌面兼容的IOS音乐应用程序兼容,但大大扩大音乐应用程序数量的可能性和更具竞争力的定价,是有趣的。

 

20个想法“virsyn addStation现在运行在Apple M1 Mac上

  1. 那’s exciting – hopefully they’LL转换并最终更新其产品线最终.TERA,Cube,Poseidon等。对今年没有从他们的销售感到失望。

    1. 他们在Mac上运行…大警告是DEV需要实现它…虽然如果您使用imazing从iPad中提取应用程序,它们可以安装偷偷摸摸的方式…对我来说,它被击中了和错过了…。一些不支持的AUV3似乎在逻辑中工作正常,而其他人则赢得了’t recognize at all…. here’希望iOS开发人员开始移植的东西…。在iPad上如此多的好东西,很乐意在Mac上拥有它。

      1. 结果逻辑支持Auv2和V3的惊喜。我想知道为什么有些人会工作,别人没有?我的主要关注是,现在这些插件的定价是如何定价的,因为他们可以在麦斯斯上运行;在您必须为AU和AUV3版本购买包装交易之前,以在两个平台上运行…

      2. 对于任何人’好奇我在我的M1 Mac Mini上下载了最新版本的addStation,而当您尝试使用它作为逻辑中的AUV3时,它会失败验证 …希望DEV将进行一些更新。

    1. 什么?你是那些认为插件应该只适用于富人的塞尔斯基金斯的人吗? (对不起,不能’t resist —是的,它也涉及我。如果开发人员可以’谋生,不会有新的音乐应用程序)

  2. I’兴趣看看Moog与他们的插件有关–它们是任何平台上最好的软合成。

    I’D特别是爱如果他们可以以某种方式让您在Mac上运行它们,但让您使用iPad作为全屏触摸控制器。

      1. 除了使用iPad作为监视器的其他方式,侧库是粗略的。一世’使用Logic Pro尝试了它,实际上使用Th EIPAD作为混音器的第二个窗口,Ive用位线和其他图形应用程序(Adobe,Aesprite等)尝试。它总是略不同地妨碍了任何有效的工作流程。如果你想面对一小时,没有做任何事情,它的磨砂膏。但是当你有一个Wacom Cintiq并在逻辑专业人士忙碌时,很难考虑Sidecar,除了带有一台笔记本电脑的酒店忙碌的酒店时,这是新奇的。

    1. 主要是因为苹果说。最初,由于第一个iPhone的CPU功率有限,最初是在AppStore上销售的应用程序是简单的应用程序,简单的游戏,简单的相机应用等。然后来我&更强大和开发人员开始掌握可能的iPad。人们习惯于非常小的价格,也使应用冲动购买。现在每个人都习惯了。除非你是一个很大的名字(呻吟,cubasis等),否则很难反对它。作为一个开发人员,我已经看到了一旦他们的价格尽快停止销售的应用程序。需要一个月,多年来开发一个质量的应用程序,它是一个真正的耻辱,即Appstore价格对Mac。

  3. 在Mac上测试Auv3s(包括addStation)。总的来说,感觉就像测试过程一样。其中一些插件正常工作,尽管UI显然没有调整。我还没有找到一个在逻辑专业中记录其参数自动化的人(尽管他们确实响应了车道上的参数自动化;它基本上从DAW到插件的单向通信)。许多人不验证(包括addStation,部分原因是因为创建者代码只有小写),尽管它们仍然可以工作。 addStation专门用于负载,但它确实最终工作。
    现在有一个现在的众所周知的解决方法,可以获得iPad或iPhone的任何应用,即使DEVS选择OPT,也可以在M1 Mac上安装。这感觉与它不尊重DEVS的愿望感觉相当。这可能与他们对经验质量的感受有关,其中一些与商业模式有关。
    我也在测试那些插件,并开始联系各个方面的情况。在我的经验中,其中一些插件实际上工作比通过Mac App Store获得的那些更顺畅(因为DEVS没有选择退出)。但即使是来自同一个开发的应用也被击中或错过。

    测试过程非常缓慢,有几个因素。在相当定期的基础上,它将逻辑Pro(或MainStage或GarageBand)崩溃,因为我尝试这些插件。在几个情况下,它实际上崩溃了我的Mac。虽然它闲着。
    我不会为只想在Mac上使用Auv3s的人推荐它,以节省插件的钱。当然,AUV3S和桌面等效物之间的价格差异非常大(例如,用于音频损坏插件的全级级)。但是这有多种原因。包括制作伟大桌面体验所需的努力。在这一点,我们远非那样。
    由于我们是一个小型利基,其中一些友好开发人员依赖于我们,通过运行Auv3s等同于原型环境的资金是不可用于应用的金钱。
    在这种意义上,使用IDAM更容易(设备间音频& MIDI).

    我测试这些事情的主要原因是我正在进行对电子音乐的行动研究,我正在计划一些不同的人的共同设计活动,包括弱势群体。运行这些测试给了我一些事情的“落后的场景”之旅。

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