聚端 已经发布了他们的更新 追踪器 独立工作站,增加了主要的新MIDI I / O和声音设计选项,以及板载游戏。
这里’s what’Tracker v1.3中的新增功能:
- 新的MIDI I / O功能:
- 每步MIDI和弦,
- MIDI Microtune步骤Fx,
- 现在可以通过MIDI输入控制演奏模式,
- 现在可以通过MIDI输入控制主调音台的音量,
- 现在可以将Tracker配置为每个MIDI通道发送6个不同的MIDI CC,
- 新增了对发送MIDI通道触后和复音后触的支持,
- 现在可以在模式模式下显示MIDI乐器而无需注意(指定发送CC的MIDI通道),
- MIDI延迟补偿,用于Config中的外部时钟源,
- 总体增强和工作流程改进:
- 调整步骤Fx,
- 跟踪手臂记录
- 现在,在播放歌曲时可以使用“实时音频线路输入监视”功能,
- 长样本导入
- 低质量导入(节省样品池存储时间),
- 删除未使用的样本,
- 样本编辑器中的Timestretch Fx,
- 位深度可用作步进和Performance Fx’s,
- 在音符编辑中,通过按Shift转动滚轮来移调八度音,
- 增强的图案填充命令:欧几里得填充,随机填充中的密度设置,
- 从头开始重写机制,
- 新的声音雕刻可能性:
- 5频段主均衡器,
- 低音助推器
- 立体声增强器
- 更新了带有增益减少表的限制器,
- 线路输入现在可以成为限制器的侧链源,
- 现在,板载游戏可让您在辛苦的音乐制作一天中喘口气。
- 要运行游戏,需要更新Polyend 追踪器 v1.3.0固件,
- 下载游戏,解压缩并复制“Games”文件夹直接到SD卡的根目录,
- 游戏类 will be accessible from the Files screen.
见多端 现场 有关详细信息。
如果游戏引擎允许您导入自己的游戏,并且游戏可以通过某种方式访问声音引擎,那么它实际上可能是革命性的。这意味着有可能为跟踪器编写自定义UI /工作流,如果可能的话,至少有一个人会做(’为什么要为bcr2k做’t it)
这可能意味着潜在的第三方工作流程
可以播放.nes文件的NES仿真器中,Polyend-build令人惊叹且相对便宜的硬件,出色的更新和支持。…天才,并为80’s style tracker!
已经出售了我的矿山,但现在正在考虑在此更新后再购买。实时音频监控现在将其打开的更多。对于它来说,它几乎可以成为一个采样器,因为没有实时音频,因为您的音轨正在运行,尤其是当您采样合成音节时,它会被杀死。是我对跟踪器工作流程的介绍,所以我认为跟踪器工作流程就是这样,但是现在是2020年,我知道他们只是躲在那个后面“不是传统的跟踪器工作流程”在他们的网站上找借口。现在,它是带有跟踪定序器的采样器,
我加载了一堆.nes roms。 70%的人工作。伟大的更新!