用于软件合成器的专用MIDI四人打麻将有意义吗?

在他的最新作品中 循环播放 视频,主持人 Ziv Eliraz 深入研究 的SoundForce SFC-60 –专用的硬件MIDI四人打麻将 TAL-U-NO-LX ,经典的软件仿真 罗兰·朱诺60 合成器。

“在本视频中,我将探讨集成以及它如何与其他Juno插件(Arturia的新JUN-6)以及iOS应用配合使用,” he notes.

“购买专用于插件合成器的MIDI四人打麻将是否有意义?”问埃里拉兹。观看视频,并在评论中分享您对此的想法!

涵盖的主题:

0:00简介
1:05披露
1:25概述
1:45 TAL整合
3:10换档控制
3:55面板模式
4:15硬件
4:55编辑
5:50其他插件
7:25测试iOS
9:00优点& cons
12:45 Outro …

关于15条想法“用于软件合成器的专用MIDI四人打麻将有意义吗?

  1. 这样做的时间很艰难。在tal推出J-8之前,他们发布了60的硬件…拥有一个可以同时与两个硬件一起工作的硬件四人打麻将会很好…

  2. TAL和SoundForce应该提供捆绑包。购买四人打麻将并获得随附的软件。两者都必须付出全价,这将使他们损失大量销售。这是一个很棒的产品,但价格昂贵。

  3. 键盘缺少USB或5针MIDI DIN输入令人失望。这意味着您的键盘将需要其自己的单独的USB端口或MIDI接口。

    Loopop’忘记旋钮分配对于许多人来说可能是正确的,但是如果一个人认真使用外部四人打麻将,标记已经是一种生活方式。他们中的许多人创建控件标签的叠加。简而言之,有时会组织控制怪胎。

    我认为带LED环的旋转编码器对于这种类型的应用很有意义。首先,您无需电动推子即可获得全面的回想。但更重要的是,如果您碰巧使用了实际支持它的2或3个软件合成器之一,则可以访问高分辨率(14位)控件。

    插件开发人员和四人打麻将开发人员之间需要紧密集成,以获得最佳的动态双向反馈& performance.

  4. 我发现它提供的东西非常昂贵。至少是我的用法。我没有“this one”我想看的合成器“reincarnated”使用该四人打麻将几乎可以达到硬件般的效果。有太多很棒的软合成器。我看到这个四人打麻将对一直梦想将U-no lx作为硬件的用户来说是一个好选择“自己请点点心”。但是如果我想想要这样的2-3个合成器,至少对于像我这样的某些人来说很快就会变得非常昂贵。我喜欢这个主意,但在我的想象中,它的价格约为150欧元。我希望他们能从中赚钱,但我高度怀疑它会卖得很好。

  5. 是!
    是! 是! 是!

    取决于它所控制的软件合成器,这确实很有意义。如果合成器只是东海岸的另一个花园品种(VCO-VCF-VCA语音路径,带有一对包络发生器和一个或两个LFO),这是有道理的。但是,随着合成器功能的增长,拥有硬件四人打麻将以提高其可玩性的敏感性也随之提高,尤其是在现场表演环境中。

    某天:一个完全模块化的硬件系统将像实际的模块化合成器一样运行,但实际上只是软件系统的前端。合成器星球的部落将蜂拥而至。

    仅仅考虑这种系统将带给我们所有人的优势。我们已经看到了为达到这种完美状态而做出的一些新的尝试。

  6. 售价360美元,您将要购买即将推出的MP Midi四人打麻将,该工具应该对大多数vst仪器都具有自动映射功能,并且参数的标签也可以适应每种仪器。这似乎过于集中并且不够灵活。话虽如此,我认为KORG’的物理四人打麻将’s MS-20’是成功的,所以也许也会如此。我喜欢这个概念。我只想要一个可以用于任何vst的四人打麻将。

  7. 恕我直言,这很有意义,我’多年来,制造商一直在制造一个预先映射到某些插件的灵活四人打麻将,并能够加载文件以轻松控制其他插件,并使它们与他们打算控制的软件保持视觉上的一致性(但是做对了!)。我喜欢VCA,VCO和VCF。但是那’这不是全部,对于许多人来说,它们往往会变得昂贵,在某些情况下甚至会激发不健康的消费主义,并在不应存在的领域创造地位象征。因此,我认为应该更多地庆祝软件和MIDI四人打麻将,而不是像往常一样追逐老式圣杯或其他任何伟大的事物。

  8. 我希望有带编码器和宽敞屏幕的豪华通用四人打麻将来查看映射。我可以’看不到再购买任何带有常规底池和滑杆的MIDi四人打麻将,并且一直都在处理底池拾取器。

    1. 在Ableton Push中使用了这种类型的设置,而在旧的Novation Remotes中使用了一些成功之后,我不得不说,竖起大拇指。给我更多。抱歉,您的话题有些偏离。

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