使用Wolfram System Modeler对模拟四人打麻将器建模

数学软件开发人员的最新视频 特征 列昂纳多 Laguna Ruiz博士 讨论模拟模拟四人打麻将器的建模。

鲁伊斯开发了​​数十种 VCV机架模块,以及各种各样的 音乐技术项目.

视频摘要:

“您是否考虑过制作自己的乐器?如何为您的乐器建立数学模型?无论你’如果有人在寻找经济高效的替代产品,梦想极简主义的极简主义者或对声音设计感到好奇的Wolfram语言发烧友,则可以使用Wolfram System Modeler构建模块化四人打麻将器的虚拟版本。

在这次演讲中,莱昂纳多·拉古纳·鲁伊斯(Leonardo Laguna Ruiz)展示了他自己的四人打麻将器建模经验,并介绍了一些方法和项目。”

关于11条想法“使用Wolfram System Modeler对模拟四人打麻将器建模

  1. 作为一个吹牛数学的人,我可以诚实地说,我从来没有考虑过要为自己的乐器制作数学模型。但是,我可以说,我一直很羡慕那种可能会考虑自己制作乐器的数学模型的人。

    1. 但是ImageLine至少已经停止了对Synthmaker / Flowstone的支持,这至少是一种生成本机四人打麻将器的方式。尽管您仍然可以使用它创建VST。 Flowstone也不再使用旧的* .OSM格式。但是,它确实提供了多种产生声音的方法,包括预制的东西。

      钨更像是纯数学环境。另一种选择是GNU Octave,它也可以创建音频,尽管不是很直接。然后那边’也是常规工具,例如Max,Pure Data或Super Collider等。

      1. 而且Synthmaker从未升级到64位。但是SystemModeler的Home和Hobby版本起价为500美元,因此所有方面都有缺点。

  2. 我希望有人会使用开源软件制作一些视频。系统建模者非常强大,但是如果有好奇心,任何小孩子都不会花钱。

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